幺子分云南商標(biāo)注冊(cè)成功 永久落戶云南保山
幺子分,是云南滇西地區(qū)一種撲克牌玩法,在云南保山比較盛行,是民間交流感情、切磋牌技、閑時(shí)酌酒的一種娛樂(lè)項(xiàng)目,其背后蘊(yùn)含的歷史淵源和人們沉淀下來(lái)的情感,也被稱之為“幺子分文化”。作為本地的一種文化標(biāo)志,“幺子分”商標(biāo)已被本地南紅瑪瑙品牌柿子紅珠寶成功注冊(cè),作為知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),此云南商標(biāo)注冊(cè)成功將永久落戶云南保山。
大家一談“幺子分”就與“酒”聯(lián)系在一起,但“她”一定要與時(shí)俱進(jìn),不能再與“賭酒”相關(guān),我們要從另外的方面去展示“她”,主要從牌技方面提升品位,學(xué)習(xí)借鑒永子文化,舉辦幺子分賽事,把“她”弘揚(yáng)出去。據(jù)了解,柿子紅珠寶下一步將打造幺子分文化項(xiàng)目、創(chuàng)立幺子分會(huì)館、手機(jī)APP幺子分游戲等等,以幫助更多喜愛(ài)幺子分文化的人們了解她,認(rèn)識(shí)她,弘揚(yáng)她,從不同角度詮釋幺子分文化的獨(dú)特魅力所在。
現(xiàn)在普及一下幺子分四人打法:一付紙牌中的A、10、5算分其中A、10算10分,5算5分,滿分為100分。一付牌中A最大,接下來(lái)是K,Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1對(duì)家,指四人打牌是分兩人一家,坐對(duì)面的人跟自己為一家。吃的分統(tǒng)一算。
一、喊法及賠率算法:
倒:指的是對(duì)方(莊家)打牌時(shí),閑家勝率較高的話喊“倒”這局賠率翻倍。又分“明倒”和“悶倒”,明倒是指莊家在指定一種花色為主牌后,對(duì)方(閑家)喊(倒),贏者賠率翻1倍;悶倒是指莊家在指定一種花色為主牌后,對(duì)方(閑家)喊(倒),贏者賠率翻2倍。
磊:指的是對(duì)方(閑家)“倒”后,莊家覺(jué)得勝率較高的話再把這局的賭注加倍。
駁:指的是莊家“磊”后,閑家覺(jué)得勝率較高的話再把這局的賭注加倍。
蹬:指的是對(duì)方(閑家)“駁”后,莊家覺(jué)得勝率較高的話再把這局的賭注加倍。
一般賠率只限定到“蹬”,其他喊法較多,這里不再贅述。
二、簡(jiǎn)易規(guī)則:
(一)四人分四個(gè)方位坐好,一副牌按逆時(shí)針?lè)较虬l(fā)牌,每人12張,留4張作為底牌。
(二)由莊家(一般為發(fā)牌者的下家,四人輪流坐莊)開(kāi)始根據(jù)自己的牌叫分,一般70分起叫分,叫分的依據(jù)為自己估計(jì)這局牌自己及對(duì)家能吃多少分。如你這局叫80分并且這局由你坐莊開(kāi)始打牌的話,你最低分?jǐn)?shù)得吃足80分。一局以叫分最高者為打牌人。
(三)打牌人指定這局牌的一門(mén)牌(如紅桃)為主,只要任何人除紅桃外任何一門(mén)沒(méi)有(缺)的話,就可以用紅桃來(lái)殺。
(四)首先由打牌人出牌,按逆時(shí)針每人每輪出一張牌,下一輪由上一輪牌面最大的開(kāi)始出牌。出現(xiàn)A、10、5這幾張牌時(shí),誰(shuí)最大誰(shuí)就能吃到這些分值的牌。
(五)這局牌以誰(shuí)先吃夠分?jǐn)?shù)為贏(兩人一組),如叫了80分,就是打牌人及對(duì)家要吃夠80分才贏,相反,不打牌的一組如吃到了25分就為贏。沒(méi)有平局。
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